В туре "Где логика" участники проверили свои способности к логическому мышлению, расшифровывая названия известных произведений классики, представленные в виде зашифрованных изображений.
Многие авторы имели двойные фамилии, доставшиеся от предков или образованные самостоятельно, путем добавления псевдонима к родовой фамилии. В конкурсе "Соедини фамилию" участникам необходимо было правильно сопоставить части двойных фамилий известных литераторов.
Тур "Узнай писателя по портрету" проверил знания участников о внешности знаменитых писателей и поэтов.
В раунде "Кто автор этих мировых шедевров?" участникам предлагалось определить автора конкретного литературного произведения.
В "ЛитературныхQr-загадках" команды искали спрятанные по библиотеке QR-коды с загадками, которые необходимо было быстро найти, прочитать и разгадать.
В туре "Правда-ложь" участники подтверждали или опровергали утверждения, касающиеся жизни и творчества писателей и поэтов.
"Нейросеть: литературные персонажи" - в этом раунде, участникам было предложено взглянуть на 10 сгенерированных нейросетью изображений литературных героев и назвать их.
Завершилась игра "литературной викториной", в которой участники отвечали на 10 каверзных вопросов. Игра выдалась увлекательной и пролетела незаметно.




